Установка

Системные требования

Файл IWAD, или «Internal (внутренний) WAD», содержит в себе карты, текстуры, звуки и прочие данные, которые идут по-умолчанию. Ты можешь использовать DOOM.WAD или DOOM2.WAD, если они у тебя есть.

В качестве альтернативы можно воспользоваться файлами проекта Freedoom . Freedoom распространяется под свободной BSD лицензией и имеет в своём составе уровни, графику, звуки и музыку, и совместим с любым клаччическим Source-портом. Достаточно скачать и распаковать архив с файлами в любое удобное для тебя место. В случае с GNU / Linux можно положить файлы в каталог ~/.eureka/iwads/ или установить игру из репозиториев, и редактор автоматически их найдёт и подключит.

Движок Doom

Для того, чтобы тестировать карты, тебе понадобится движок Doom (source-порт). На выбор есть несколько вариантов:

  • Chocolate Doom - создан для сохранения опыта игры в оригинальном Doom на современных ОС. Неплохой вариант для тестов.
  • PrBoom - продвинутый движок с кучей настроек совместимости. Стандарт для записи и просмотра демок.
  • Crispy Doom - минималистичное решение с парой плюшек.
  • GZDoom - продвинутый и модифицируемый движок с кучей особенностей, включая нестандартные. На первых порах привязывать карты к данному порту не рекомендуется.

Windows

Для скачивания последней версии редактора переходим на страницу проекта и жмём на большую кнопку «download». Распаковываем куда-нибудь архив и кликаем на eureka.exe.

GNU / Linux

По идее, Eureka уже есть в репозиотриях большинства популярных дистрибутивов. Но если нужна самая свежая версия, то придётся собирать из исходного кода.

$ sudo apt-get install \
build-essential \
libfltk1.3-dev \
libxft-dev \
libxinerama-dev \
libfontconfig1-dev \
libjpeg-dev \
libpng12-dev \
zlib1g-dev \
xdg-utils
  • собираем исполнимый файл
$ cd eureka*
$ make
  • устанавливаем Eureka
$ sudo make install