Работа с проектом¶
WAD-файл может содержать несколько карт, которые нумеруются согласно того порядка, который заложен в выбранном IWAD.
Для Doom1 или Freedoom: Pase 1 это 4 эпизода по 9 карт в каждом: E1M1-9, E2M1-9, E3M1-9 и E4M1-9.
Для Doom2 или Freedoom: Phase 2 это 32 карты: MAP01 - MAP32.
Данные мануал затачивается под Freedoom: Pase 1.
Создание нового WAD¶
Через пункт меню File -> New Project или сочетание клавиш Ctrl+N вызываем диалогое окно сохранения WAD, вбиваем имя файла, выбираем место, и кликаем «OK».
Затем, настраиваем новый проект:
- IWAD: выбираем freedoom1 из списка, жмём кнопку Find и указываем его местоположение.
- Source Port: выбираем boom (или тот, что нравится) из списка, жмём Setup и указываем местоположение екзешника
- В случае с GNU / Linux, расположение исполняемого файла можно узнать с помощью команды
which prboom-plus
.
Закансиваем настройку и кликаем OK.
Открываем карту¶
Открываем окно выбора карты через пункт меню File -> Open Map или сочетание клавиш control-o. В выпадающем еню выбираем пункт Find map in the PWAD above, в противном случае для выбора будут доступны только карты из IWAD.
Добавляем карту¶
Открываем окно добавления карты через пункт меню File -> Fresh Map. Розовым отмечены занятые слоты, зелёным - свободные.
Переименовываем карту¶
Через пункт меню File -> Rename Map можно изменить порядок карт, выбрав в диалоговом окне новый слот.
Занятые слоты выбирать нельзя.
Копируем карту¶
Пункт меню File -> Copy Map открывает окно, в котором выбираем слот для скопированной карты.
Удаляем карту¶
Пункт меню File -> Delete Map удалит текущую карту из WAD, запросив подтвердение.
Экспортируем карту¶
Пункт меню File -> Export Map поможет экспортировать карту в:
- новый WAD
- уже существующий WAD
Выбор файла, в который будет экспортирована карта
Выбор слота, в который будет экспортирована карта